大话2风法天赋怎么点

各位大话西游2的仙族同好们,今天咱们就来深入聊聊男仙风法的天赋加点。风法作为男仙的专属技能,以其强大的输出能力,一直是任务和PK场上的热门选择。天赋系统的加点,直接关系到你在实战中的表现,是走暴力输出路线,还是兼顾生存与控制,这里面门道不少。刚满60点天赋的风法玩家,往往会纠结从何点起,别急,这篇攻略就是为你准备的。咱们的目标是,用有限的天赋点,点出最高的性价比,让你在日常任务和帮战中都能游刃有余。

大话2风法天赋怎么点[图1]

天赋前两层的核心选择天赋的第一层和第二层是打基础的关键。第一层有三个技能:“金缕衣”能提高自身抗反震,非常实用;“长风卷云”能在受到仙法攻击时提升怒气;中间的“百折不屈”属于小概率触发技能,实战中用处不大。对于绝大部分玩家,尤其是任务党,建议点满“金缕衣”和“长风卷云”。“百折不屈”可以暂时放过,除非你天赋点非常充裕。第二层同样有三个技能:“紫气东来”能提升自身风系狂暴几率,“焚风破体”则在使用袖里乾坤时忽视主目标风法抗性。相比之下,“碎岸”提供的强力克土属性加成太少,性价比低。所以,第二层优先点满“紫气东来”和“焚风破体”,这能显著提升你的核心输出能力。

大话2风法天赋怎么点[图2]

第三层天赋的取舍与过渡来到第三层,你会面临一些选择。这里同样有三个技能:“焚风入魂”效果和二层“焚风破体”类似,使用袖里乾坤时能无视主目标抗性,建议先点满5点。剩下的点数需要在“修魂固魄”和“沉醉东风”之间抉择。“修魂固魄”是根据根骨提升控制抗性,但每600点根骨才加0.2,对仙族来说很不现实,基本可以放弃。因此,果断选择“沉醉东风”,它能在PK中对风法未秒死的单位减抗混,是战术配合的神技。更重要的是,点出“沉醉东风”是解锁后续大招的必经之路,即使你不常打PK,为了点出后面的强力技能,这一关也必须要过。

第四层天赋的路线分化第四层天赋开始出现明显的路线分支,这里的选择更能体现你的玩法倾向。这一层有四个技能,其中“临战追风”和“蓄风成势”是互斥的,只能选一个。对于专注于日常任务的玩家,最直接有效的选择是点最左边的“凝神入魄”,它在使用任意仙法五阶法术时,都能无视主目标的仙法抗性,简单粗暴地提升伤害。如果你的天赋点刚好60点,并且主要精力在任务上,那么点满“凝神入魄”后,剩余的天赋点可以随意分配给最底层的大招,比如“长风万里”或“元气大伤”,影响不大。但如果你有志于PK,那么选择就丰富多了。“花开见佛”是风法仙越秒越疼的神技之一,秒死召唤兽能增加下回合的忽视。至于“踏风”相关的两个技能——“临战追风”和“蓄风成势”,前者每回合开始前几率获得“踏风”状态,适合打持久战的血队;后者则依赖出手秒到的单位数量来叠加层数,更适合短平快的节奏队。新手PK玩家建议先从“花开见佛”点起。

大招的运用与后期发展风法的三个大招主要服务于PK,但并非与任务玩家完全无缘。当你的天赋达到85点,并点出大招第二排的“风举云飞”后,“长风万里”这个秒10的技能就能在任务中使用了,清场效果极佳。在PK中,“长风万里”是血队对付敏队的利器,一个火眼配合“长风” often能让对手瞬间崩盘。“元气大伤”则是一个被动大招,无需消耗怒气,能降低对方火力单位的伤害,相当于给对手套上了一个小“禁咒”,尤其适合中高敏仙点杀对手核心输出。随着天赋点突破60向更高层次迈进,你可以进一步优化“踏风”状态的积累方式,或者强化大招的附加效果,比如几率吹掉对方的法宝状态,让你的风法在高端对局中也能占据一席之地。

装备与天赋的协同考量最后不得不提的是,天赋加点和你的装备选择是密不可分的。如果你玩的是风法,那么只有携带忽视风、强风属性的棍子或爪子类武器,你在风法天赋上的投资才能获得最大收益。如果你的武器是其他仙法的,却点了风法天赋,那就有些浪费了。所以在规划天赋之前,先审视一下自己的装备库,确保你的武器能为你的风法之路提供坚实的支撑。